>

. . .

Компьютерная графика: Cinema4D

Компьютерная графика:

Cinema 4D

Интенсив по основам трехмерной графики познакомит слушателей с миром моушен дизайна и современного искусства.

Длительность
обучения

50 ак часов

Начало
обучения

июль 2020

Стоимость
обучения

25 000 ₽ 

О курсе

Этот интенсив для тех, кто не имеет большого опыта в сфере дизайна, однако хочет обучиться новой профессии или повысить свои профессиональные навыки.

В ходе интенсива слушатели познакомятся с программой Cinema4D, которая позволит создавать незабываемые трехмерные проекты.

 

Научатся работать в трехмерном пространстве. Погрузятся в моушн дизайн и современное искусство.

 

Курс построен на тесном общении с преподавателем и адаптации курса под потребности слушателей.

На занятиях будет пройден путь:

От знакомства с основами трехмерной графики
и создания первого рендера

до рендера и работы над собственным проектом

Для кого этот курс?

НОВИЧКИ

Кто всегда мечтал погрузиться
в трехмерную графику

СТУДЕНТЫ

Кто хочет познакомиться
с новым инструментом, который позволит реализовать любые задумки

ДИЗАЙНЕРЫ

Кто  ориентируется в трехмерной графике, но хочет изучить новую программу

Результаты обучения

Слушатели курса получат теоретические и практические знания по созданию 3D графики. Познакомятся с принципами трехмерного моделирования и работы над проектами.

В процессе курса преподаватель поможет создать свои первые анимации для социальных сетей.

Более того, на последних занятиях слушателям предстоит работа над собственным проектом, который позволит проверить и отработать все полученные знания.

Программа курса

1.
Введение

 

 

Знакомство с программой. Примитивы, параметрическое моделирование. Основы полигонального моделирования. Volume modeling.

2.
Освещение и материалы

Настройки освещения. Понятия Reflections, Refractions, Global Illumination. Настройка объектов.

3.
Анимация​

Создание анимации. Использование Timeline и Frame animation, Graph editor. Spline animation. Анимация деформациями.

4.
MoGraph и Xpresso

Работа с модулем MoGraph: упрощение сцены, эффекторы, физика. Взаимодействие со сценой при помощи Xpresso​

5.
Камера
 

Настройка камеры. Основые параметры. Анимация камеры.

6.
Рендер
 

Вывод проекта. Композитинг в After Effects. Финализация рендера.

7.
Redshift/Octane
 

Работа с движками рендера. Базовые понятия. Настройка сцены и материалов.

Преподаватель
Полина
Зинзивер

Художница новых медиа.
Работает с 3D и генеративной графикой, исследует положительное влияние медиа-арта и новых технологий на ментальное и физическое здоровье человека. Обучалась в СПбГПУ им. Петра I по специальности «Прикладная информатика в дизайне».

 

Принимала участие в фестивалях и выставках: IAM Weekend 19 (Барселона, Испания), Interactive Identities (Берлин, Германия), HERVISIONS, Tate Modern (Лондон, Англия), Cyberfest 12 (Санкт-Петербург) и других.

Преимущества обучения

НЕБОЛЬШИЕ ГРУППЫ

Занятия проходят в группах до 20 человек, что позволяет завести новые полезные контакты в кругу единомышленников

СЕРТИФИКАТ

Слушатели, успешно окончившие курс, получают сертификат выпускника Института перспективных технологий Sky University

ПРАКТИКА

Курс нацелен в первую очередь на усвоение  и применение полученных знаний на практике

СОВРЕМЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО

Занятия проходят в лофтовом лектории на одной из самых высокотехнологичных площадок города «Yota Lab»

Sky

University

Институт перспективных  технологий

Проект команды 

Planetarium.one

© 2019

наб. Обводного канала 74, СПб 

119019, Россия

+7 (999) 222-20-00

+7 (911) 100-02-31

Время работы:

ПН-ПТ: с 12:00 до 19:00

Sky University 

  • Instagram - черный круг
  • Facebook