Компьютерная графика: Cinema4D | Sky University

Sky

University

Институт перспективных  технологий

Проект команды 

Planetarium.one

© 2019

наб. Обводного канала 74, СПб 

119019, Россия

+7 (999) 222-20-00

+7 (911) 100-02-31

Время работы:

ПН-ПТ: с 12:00 до 19:00

Sky University 

  • Instagram - черный круг
  • Facebook
 

>

. . .

Компьютерная графика: Cinema4D

Компьютерная графика:

Cinema 4D

Интенсив по основам векторной графики познакомит вас с прекрасным инструментом для создания красочных иллюстраций

Длительность
обучения

40 ак часов

Начало
обучения

апрель 2020

Стоимость
обучения

15 000 ₽ 

О курсе

Этот интенсив для тех, кто не имеет большого опыта в сфере дизайна, однако хочет обучиться новой профессии или повысить свои профессиональные навыки.

В ходе интенсива слушатели познакомятся с программой Cinema4D, которая позволит создавать незабываемые трехмерные проекты.

 

Научатся работать в трехмерном пространстве. Погрузятся в моушн дизайн и современное искусство.

 

Курс построен на тесном общении с преподавателем и адаптации курса под потребности слушателей.

На занятиях будет пройден путь:

От знакомства с основами трехмерной графики и создания первого рендера

до работы над собственным проектом

Для кого этот курс?

НОВИЧКИ

Кто всегда мечтал погрузиться
в трехмерную графику

СТУДЕНТЫ

Кто хочет познакомиться
с новым инструментом, который позволит реализовать любые задумки

ДИЗАЙНЕРЫ

Кто  ориентируется в трехмерной графике, но хочет изучить новую программу

Результаты обучения

Слушатели курса получат теоретические и практические знания по созданию 3D графики. Познакомятся с принципами трехмерного моделирования и работы над проектами.

В процессе курса преподаватель поможет создать свои первые анимации для социальных сетей.

Более того, на последних занятиях слушателям предстоит работа над собственным проектом, который позволит проверить и отработать все полученные знания.

Программа курса

1.
Введение

 

 

Знакомство с программой. Работа с примитивами для создания изометрической сцены. Текстурирование при помощи стандартных материалов. Деформации, создание абстрактных композиций. Знакомство с понятием тега. Создание простой анимации при помощи тегов.

2.
Моделирование​

Понятие полигонального моделирования. Способы, основные инструменты и правила. Основные инструменты, разные способы моделирования. Практика.

3.
MoGraph

Понятие MoGraph, основные инструменты. Использование эффекторов для получения разныхрезультатов. Создание зацикленной анимации на основе MoGraph.

4.
Анимация​ и симуляция

Принципы анимации, создание анимации камеры, движения. Создание и настройка частиц. Разбор понятий soft body, dynamic body. Использование Voronoi Fracture.  Анимация при помощи тегов динамики.

5.
Вывод на рендер​

Обзор основных способов визуализации (Redshift, Octane). Разбор основных понятий материалов. Работа со Sketch and Toon. Разработка концепции собственной сцены. Работа с преподавателем по созданию финального рендера.

Преподаватель
Полина
Зинзивер

Художница новых медиа. Работает с 3D и генеративной графикой, исследует положительное влияние медиа-арта и новых технологий на ментальное и физическое здоровье человека. Обучалась в СПбГПУ им. Петра I по специальности «Прикладная информатика в дизайне».

 

Принимала участие в фестивалях и выставках: IAM Weekend 19 (Барселона, Испания), Interactive Identities (Берлин, Германия), HERVISIONS, Tate Modern (Лондон, Англия), Cyberfest 12 (Санкт-Петербург) и других.

Преимущества обучения

НЕБОЛЬШИЕ ГРУППЫ

Занятия проходят в группах до 20 человек, что позволяет завести новые полезные контакты в кругу единомышленников

СЕРТИФИКАТ

Слушатели, успешно окончившие курс, получают сертификат выпускника Института перспективных технологий Sky University

ПРАКТИКА

Курс нацелен в первую очередь на усвоение  и применение полученных знаний на практике

СОВРЕМЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО

Занятия проходят в лофтовом лектории на одной из самых высокотехнологичных площадок города «Yota Lab»