Fractal Graphics | Sky University

Sky

University

Институт перспективных  технологий

Проект команды 

Planetarium.one

© 2019

наб. Обводного канала 74, СПб 

119019, Россия

Sky University 

  • Facebook

>

. . .

Фрактальная

геометрия

Фрактальная геометрия: применение в искусстве

и дизайне

 

Длительность обучения

2 недели

Начало обучения

2020 г.

Стоимость обучения

7 000 ₽ 

(возможна оплата в рассрочку)

Куратор: 

Евгений Гудов

Преподаватели: 

Лисандро Сабио

О курсе

Курс посвящен фрактальной 3D геометрии. В процессе учебы вы научитесь создавать, моделировать, текстурировать и ориентироваться в сложных структурах графики, которую можно экспортировать в изображения, анимацию или трехмерные объекты. Итогом курса станет презентация и защита творческого проекта.

Экспериментальная графика

Теория и практика

Работа в команде

Творческие проекты

Введение во Фрактальную Вселенную. Творческие примеры. История. Введение
в программное обеспечение.

Общая теория фракталов. Характеристики и классические примеры (Менгер Губка, Треугольник Серпинского, Кривая Коха и т. д.). Наборы (набор Джулии, набор Мандельброта). Самоподобие. Рекурсивные алгоритмы фрактального измерения. Понимание фрактальной геометрии природы. Применение фрактальной геометрии в искусстве, науке и технике.

история

фрактальной геометрии

понимание

фракталов

Лисандро Сабио

медиа-художник

Включение рельефных карт и 3D объектов

Фокусное расстояние. Типы камер и объективов. Параметры рендеринга (встроенный движок MB3D, внешние модули для рендеринга), работа с большими рендерами (разделенные на фрагменты). Создание объекта Voxels OBJ. Облако точек. Сетка и экспорт для 3D печати. Рендер в 360 градусов.

использование фракталов в любых проектах

создание сложных трехмерных сцен

Лисандро Сабио

медиа-художник

Индивидуальная работа по созданию, навигации

и моделированию

от А до Я: трехмерного

фрактального объекта или пространства

Создание 3D фракталов. Идентификация алгоритмов и трехмерных формул. Моделирование. Освещение. Текстурированные карты освещения. Текстурные карты. Анимация. Стереоизображения. Форматы GIF. Постпродакшн. Контурные тени. Светотень. Объемные световые рефлексы. 

создание

эффектных сцен

работа с трехмерными фракталами

Лисандро Сабио

медиа-художник

Работа с 3D-фрактальной анимацией

Создание рельефных карт. Дизайна или изображения во фрактальной среде. Анимация рельефных карт/карт высот. Преобразование 2D-изображения в 3D-сцену. Объединение и анимация фракталов с помощью рельефных карт и трехмерных объектов.

создание сложной комбинированной графики

презентация работы

и защита творческого проекта

Лисандро Сабио

медиа-художник

График занятий

ПнCр

19:00 — 21:00

19:00 — 21:00

15:00 — 18:00

........

........

........