Программа | Интерактивная школа | Программа | Sky University

Sky

University

Институт перспективных  технологий

Проект команды 

Planetarium.one

© 2019

наб. Обводного канала 74, СПб 

119019, Россия

+7 (999) 222-20-00

+7 (911) 100-02-31

Время работы:

ПН-ПТ: с 12:00 до 19:00

Sky University 

  • Instagram - черный круг
  • Facebook

>

. . .

>

. . .

Интерактивная школа

Программа курса Интерактивной школы. Обучение направлено
на разностороннее изучение практических и теоретических аспектов интерактивного дизайна. 

Блок 1: Обзор: Возможности,
Ресурсы, Культура Труда

2 ак. часа

Уделяем время тому, чтобы «научиться учиться». Освоение процедурного подхода и организационных принципов

Блок 2: Python

14 ак. часов

Синтаксис

Скрипты в TouchDesigner

Подключение библиотек

Блок 3: Max/MSP

16 ак. часов

Реалтайм обработка звука

Многоканальный звук

Работа с генеративным звуком

Коммуникация с TouchDesigner

Блок 4: Облачные сервисы

6 ак. часов

Создание многопользовательских интерактивных инсталляций

с браузерным веб интерфейсом

Блок 5: Игровые движки

6 ак. часов

Научимся при помощи интерфейсных элементов создавать панели управления для наших программ разной степени сложности

Блок 6: Платформа Arduino

4 ак. часа

Physical Computing — использование различных сенсоров
и датчиков для получения данных извне, а также управление реле, моторами и другими интерфейсами для вывода событий наружу, в реальный мир

Блок 7: Сенсоры Kinect, Leap Motion, RealSense

4 ак. часа

Опробуем ряд популярных сенсоров, доступных на рынке. Разберем плюсы и минусы каждого на конкретных кейсах применения в проектах

Блок 8: Midi controller, Joystick, другие интерфейсы

2 ак. часа

Подключение различных контроллеров, использование их для управления проектами

Блок 9: DMX — управление световыми приборами и не только

2 ак. часа

Принципы работы DMX протокола

Как подключиться к незнакомому устройству и получить контроль над управлением его функциями

Блок 10: VR

4 ак. часа

TouchDesigner является удобным инструментом для создания виртуальных пространств с использованием OpenVR

Блок 11: Робототехника

6 ак. часов

Студенты научатся управлять настоящими промышленными роботами. Занятие пройдет в YotaLab и офисе Fanuc

Блок 12: Купольные проекции

6 ак. часов

Особенности создания и воспроизведения полнокупольного контента. Занятие пройдет на 37-метровом куполе Планетария 1

Блок 13: 3D мэппинг

6 ак. часов

Рассмотрим инструменты, которые следует использовать для создания проекционных инсталляций различного масштаба. Занятие пройдет в проекционном музее Люмьер-Холл

Итого часов

80 ак. часов