Программа | Интерактивная школа | Программа | Sky University

Sky

University

Институт перспективных  технологий

Проект команды 

Planetarium.one

© 2019

наб. Обводного канала 74, СПб 

119019, Россия

Sky University 

  • Instagram - черный круг
  • Facebook

>

. . .

>

. . .

Интерактивная школа

Программа курса Интерактивной школы. Обучение направлено
на разностороннее изучение практических и теоретических аспектов интерактивного дизайна. 

Блок 1: Обзор: Возможности,
Ресурсы, Культура Труда

Уделяем время тому, чтобы «научиться учиться». Освоение процедурного подхода и организационных принципов

2 ак. часа

Блок 2: Python

Синтаксис

Скрипты в TouchDesigner

Подключение библиотек

14 ак. часов

Блок 3: Max/MSP

Реалтайм обработка звука

Многоканальный звук

Работа с генеративным звуком

Коммуникация с TouchDesigner

16 ак. часов

Блок 4: Облачные сервисы

Создание многопользовательских интерактивных инсталляций

с браузерным веб интерфейсом

6 ак. часов

Блок 5: Игровые движки

Научимся при помощи интерфейсных элементов создавать панели управления для наших программ разной степени сложности

6 ак. часов

Блок 6: Платформа Arduino

Physical Computing — использование различных сенсоров
и датчиков для получения данных извне, а также управление реле, моторами и другими интерфейсами для вывода событий наружу, в реальный мир

4 ак. часа

Блок 7: Сенсоры Kinect, Leap Motion, RealSense

Опробуем ряд популярных сенсоров, доступных на рынке. Разберем плюсы и минусы каждого на конкретных кейсах применения в проектах

4 ак. часа

Блок 8: Midi controller, Joystick, другие интерфейсы

Подключение различных контроллеров, использование их для управления проектами

2 ак. часа

Блок 9: DMX — управление световыми приборами и не только

Принципы работы DMX протокола

Как подключиться к незнакомому устройству и получить контроль над управлением его функциями

2 ак. часа

Блок 10: VR

TouchDesigner является удобным инструментом для создания виртуальных пространств с использованием OpenVR

4 ак. часа

Блок 11: Робототехника

Студенты научатся управлять настоящими промышленными роботами. Занятие пройдет в YotaLab и офисе Fanuc

6 ак. часов

Блок 12: Купольные проекции

Особенности создания и воспроизведения полнокупольного контента. Занятие пройдет на 37-метровом куполе Планетария 1

6 ак. часов

Блок 13: 3D мэппинг

Рассмотрим инструменты, которые следует использовать для создания проекционных инсталляций различного масштаба. Занятие пройдет в проекционном музее Люмьер-Холл

6 ак. часов

Итого часов

80 ак. часов