>

. . .

>

. . .

Сценические технологии

Искусство новых медиа:

Сценические технологии

Создавать произведения медиаискусства, впечатляющие своим масштабом. Освоить способы разработки световых шоу и актуальных рекламных проектов, в качестве инструментов используя, например, лазеры и роботов, а как холст - фасады зданий или огромный купол Планетария 1.

Длительность обучения

Начало обучения

Стоимость обучения

4 месяца

10 ноября 2021

75 000 ₽ 

cd-i559Ve80_edited.jpg

Проект преподавателя курса

Анастасии Скабёлкиной

IMG_4697.JPG

Фото с занятия курса

О курсе

На курсе ты попадёшь в уникальную лабораторию целостного формирования медиахудожника и будешь:

  • работать с самыми передовыми инструментами для создания проектов в различных областях медиаискусства;

  • критически анализировать современное цифровое искусство и разбираться в нём;

  • генерировать оригинальные идеи для создания собственных проектов.

Курс направлен на обучение разработке полнокупольных проектов, 3D mapping проектов, управления лазерами, роботами и световым оборудованием для создания масштабных художественных проектов и световых шоу.

​​

Пройдя данный курс ты сможешь создавать монументальные произведения медиаискусства и будешь разбираться в этом направлении в целом. Вместе с выбранным куратором курса ты сможешь реализовать собственную идею.

Для прохождения курса понадобится собственный ноутбук с программами TouchDesigner, Resolume Arena 7, MadMapper и мышка.

На занятиях будет пройден путь:

От изучения искусства новых медиа и основных принципов работы в наиболее многофункциональном ПО в этой сфере

до создания собственного полнокупольного проекта / 3D-mapping проекта / проекта с использованием роботов, светового и лазерного оборудования

Для кого этот курс?

НОВИЧКИ

Для всех, кто хочет разрабатывать проекты с использованием лазеров, светового оборудования, создавать полнокупольные проекты и 3D-мэппинг,
но не знает с чего начать

ПРОДВИНУТЫЕ

Для тех, кто хочет довести до идеала реализацию своих идей, но не знает как это сделать.

ЗНАТОКИ

Для тех, кто желает усовершенствовать свои навыки в выбранной специализации.

Как будет проходить обучение?
Погружение в медиаискусство
1.
  • Ты научишься работать в самой многофункциональной программе для создания цифровых произведений - программе TouchDesigner

  • Сможешь развить критическое мышление и научишься анализировать и понимать медиаискусство.

Выбор творческого/профессионального пути
2.

После прохождения базового блока ты приступишь к освоению специализации в сфере медиаискусства.

  • Медиаинсталляции

  • Аудиовизуальные проекты

  • Виртуальная и дополненная реальность

  • Сценические технологии

  1. можешь выбрать одно направление

  2. или обучаться на двух одновременно со скидкой

Разработка и реализация своих гениальных идей
3.

Каждый, кто успешно пройдёт обучение на курсе, сможет реализовать собственный проект на фестивале «METAXIS», в Люмьер-Холле, на выставке «Сад Сновидений», в Планетарии 1 или ЦСИ «МАРС» под руководством куратора.

0037.jpg

NAOWAO & Branks Studio

METAXIS 2021

Результаты обучения

Ты освоишь различные способы создания генеративной графики, 3D-mapping проектов, способы управления роботами и световым оборудованием (лазеры, прожекторы LED PAR), способы разработки полнокупольных проектов.

 

У тебя сформируется понимание становления медиаискусства и способность критического осмысления произведений искусства новых медиа.

Ты сможешь создать собственный проект с поддержкой куратора.

 

Лучшие проекты по мнению куратора курса будут показаны на фестивале «METAXIS», выставке «Сад сновидений» в Люмьер-Холле, в Планетарии №1 или в ЦСИ “МАРС” в Москве.

 
Планы оплаты курса

1 курс целиком

75 000 ₽*

*В стоимость курса входит 8 занятий базового блока и 25 занятий
специализации

*Возможна оплата в рассрочку

Базовый блок +
2 блока специализации

95 000 ₽*

*При одновременной покупке базового блока (8 занятий)
и двух блоков 
специализации (до 50 занятий)

*Возможна оплата в рассрочку

1 блок специализации отдельно

55 000 ₽*

*Покупка одного блока специализации (25 занятий) отдельно без базового блока

*Возможна оплата в рассрочку

Программа курса

1.
Курс длится 3 месяца и проходит в формате совмещения оффлайн занятий с видеоуроками и онлайн консультациями. Состоит из 33 воркшопов.
Базовый блок курса

8 занятий: 4 практических и 4 теоретических

 

  • Первая встреча в Планетарии 1 и Люмьер-холле. Теоретическое оффлайн занятие "История цифрового искусства".

  • Практический видеоурок "Обзор принципов работы с платформой TouchDesigner. Введение в интерфейс, обзор классов нод. Ключевые особенности принципа работы с нодовой системой". Проектное задание + Онлайн консультация.

  • Практический видеоурок "Создание real-time генеративной графики в TouchDesigner (двухмерная графика)". Проектное задание + Онлайн консультация.                

  • Практический видеоурок "Создание real-time генеративной графики в TouchDesigner (трёхмерная графика, симуляции, работа с трёхмерными моделями, текстурирование, рендер)". Проектное задание + Онлайн консультация.

  • Практический видеоурок "Создание сложной трёхмерной графики, работа с системой частиц и ключами анимации в TouchDesigner". Проектное задание + Онлайн консультация.

  • Практический видео-урок "Создание сложной трёхмерной графики, работа с системой частиц и ключами анимации в TouchDesigner". Проектное задание.                                      

  • Теоретическое оффлайн занятие "Медиа-арт в контексте истории искусства XX и XXI века".

  • Теоретическое оффлайн занятие “Техники генерирования концепций; особенности подачи заявок в галереи и на Open Call; авторские права”.

  • Теоретическое оффлайн занятие "Что такое NFT, терминология, обзор площадок для размещения своих проектов, культура общения".

2.
Специализация

23 воркшопа: 17 практических и 6 теоретических

+ 2 занятия в подарок!

  • 1 оффлайн занятие ​"Основы 3D mapping, области его применения, необходимый инструментарий и лучшие мировые примеры работ в этой области".

  • 1 оффлайн занятие "3D mapping: основные этапы работы, концепции, возможности и ограничения в работе со зданиями в городской среде, создание модели здания, взаимодействие с видеоинженерами на проекте, базовые технические знания необходимые для реализации первого 3d mapping проекта".

  • 1 видеоурок "разработка 3D-mapping проекта в TouchDesigner". Проектное задание.

  • 1 оффлайн занятие "Практика разработки 3D-mapping проектов в TouchDesigner". ​Настройка и сведение проекторов, технические особенности работы с TouchDesigner. Тесты контента на реальном объекте. Место проведения: Сад Сновидений, Люмьер-Холл.

  • 1 видеоурок "разработка 3D-mapping проекта в Resolume". Проектное задание.

  • 1 оффлайн занятие "Практика разработки 3D-mapping проектов в Resolume". ​Настройка и сведение проекторов, технические особенности работы с видеосервером Resolume. Тесты контента на реальном объекте. Место проведения: Сад Сновидений, Люмьер-Холл.

  • 1 видеоурок “Разработка полнокупольного проекта”. Создание проекта в TouchDesigner, особенности работы с купольной проекцией. Проектное задание.

  • 1 практическое оффлайн занятие. Тестирование разработанных проектов на куполе Планетария №1.

  • 4 оффлайн занятия "Медиа-арт и роботы. Применение роботов в инсталляциях"

  • 2 оффлайн занятия "Съёмка роботами". Практика управления роботом-манипулятором Hyundai HS165 в съёмочном павильоне Люмьер-Холла.

  • 1 оффлайн занятие "Управление световым оборудованием через TouchDesigner". Место проведения занятия: Сад Сновидений, Люмьер-Холл.

  • 1 оффлайн занятие "Управление лазерным оборудованием через TouchDesigner". Место проведения занятия: Сад Сновидений, Люмьер-Холл.

  • 1 оффлайн занятие "Управление световым оборудованием для создания масштабных художественных проектов". Место проведения занятия: Show Consalting.

  • 1 оффлайн занятие "Управление лазерным оборудованием". Работа с лазерами. Место проведения занятия: Show Consalting.

  • 4 теоретических оффлайн занятия по различным направлениям медиа-арта. Критический анализ монументальных произведений, аудиовизуальных проектов, медиаинсталляций и проектов виртуальной и дополненной реальности.

  • Разработка собственного проекта для фестиваля медиаискусства METAXIS, выставки Сад Сновидений или выставки в ЦСИ “МАРС” под руководством куратора.

В подарок!

  • 1 видеоурок "Управление световым оборудованием". Работа с LED PAR по протоколу DMX в TouchDesigner. 

  • 1 видеоурок "разработка 3D-mapping проекта в MadMapper".

 
mQjkryFPDho (1).jpg

Проект преподавателя курса Анастасии Скабёлкиной

Преподаватели
QP35qqfH-Gk.jpg
Анастасия Скабёлкина

основатель медиалаборатории OPUS111 и фестиваля медиаискусства METAXIS, критик современного медиаискусства, медиахудожница, преподаватель в области новых медиа, основатель направления медиа-хеппенинг, автор, преподаватель и куратор курса "Искусство новых медиа" в Sky University и курса «Визуальное программирование» в молодёжном центре «Квадрат». Участница фестивалей: Чудо Света, Эпизод, Big Science Fest, Ночь Света в Гатчине, METAXIS и прочих.

 

Магистр исследований и практик в области искусств. Факультет свободных искусств и наук (СПбГУ), диссертация - проект фестиваля искусства новых медиа. 

 

www.araternitas.art

ni97M4aJ1uE.jpg
Ксения Сангина

медиахудожница, vj, резидент new media art lab “OPUS 111”, куратор, преподаватель в сфере новых медиа.

 

В течение трёх лет выполняет и курирует различные проекты связанные с новыми медиа: интерактивные инсталляции, оформление вечерних и клубных мероприятий, участвует в конкурсах, преподает курс "Визуальное программирование" и проводит кураторские мероприятия.

 

Участница фестивалей: Inversia, Big Science Fest, Санкт-Петербургский Фестиваль Света 2018, Ночь Света в Гатчине, METAXIS, Present Perfect Festival, TECH Weekend, Ночь Музеев и прочих.  Лауреат конкурса "Лучший молодежный проект 2018". 

 

В качестве куратора и художника принимала участие в светохудожественном оформлении серии аудиовизуальных концертов Classic Electric, мероприятий META, Базовое Техно и NOISEROOM.

unnamed.jpg
Show Consulting

лучшие специалисты студии, которые работают над созданием световых шоу и музейных экспозиций

1.png
Данил Матвиенко

медиахудожник, работает над оформлениями постановок на новой сцене Александринского театра, является хореографом-оператором промышленных роботов в различных художественных постановках.

photo_2021-04-27_15-51-00.jpg
Серафима Титова

креативный директор студии Solaris FX (Санкт-Петербурге).
Мультимедиа режиссер, основная сфера деятельности - 3d mapping.

Работала над видеоформлением театральных постановок, мультимедийных шоу, фестивалей и крупных мероприятий.

Схема

прохождения

курса

Курс проходит онлайн и оффлайн.

 

Онлайн занятия:

1) вы проходите видеоуроки.

2) выполняете практические задания.

3) работаете с наставниками: консультации с преподавателями в чате и на онлайн-встречах.

​​

Оффлайн занятия:

Проходят в Yota lab, Люмьер-Холле и Планетарии №1 с соблюдением всех необходимых мер безопасности.

Преимущества обучения

НЕБОЛЬШИЕ ГРУППЫ

Занятия проходят в группах до 20 человек, что позволяет завести новые полезные контакты в кругу единомышленников

СЕРТИФИКАТ

Слушатели, успешно окончившие курс, получают сертификат выпускника Института перспективных технологий Sky University

ПРАКТИКА

Курс нацелен в первую очередь на усвоение  и применение полученных знаний на практике

СОВРЕМЕННОЕ ПРОСТРАНСТВО

Занятия проходят в лофтовом лектории на одной из самых высокотехнологичных площадок города «Yota Lab», а так же в Люмьер-Холле и Планетарии №1 с возможностью тестирования передового оборудования.